在《侠客风云传》这款游戏中,降龙十八掌是一种备受关注的拳掌类武功。同时,拳掌类武功在游戏中也有许多其他的选择。接下来,我们将详细介绍这些武功,包括降龙十八掌和天山六阳掌等广为人知的招式。
拳掌类武功:
逍遥拳法:
这种武功的加成基于软功,系数为40%。第一年九月底就可以习得,没有特定的条件或隐患。它是一种初期过渡的武功,具有内伤效果。
如来九印:
这种武功的加成基于道德,系数为30%。习得的时间取决于玩家的天赋和玩法搭配,最快可以在村子里就学会。需要支付3500钱和一本秘笈,但会放弃一些其他的武功和属性加成。它具有霸体、回血和群体内伤的效果。
拜月七绝:
这种武功的加成基于内功,系数为50%。第二年三月初可以习得,条件是洛阳最终战不输并获得秘笈。它具有吸血、反伤和捉影的效果。
醉拳:
这种武功的加成基于酒艺,系数为50%。习得时间从第二年五月上旬到养成结束前,条件是划拳至少1次,醉仙好感度达到100。它具有连击连踢的效果,但动画较长。
天山六阳掌:
这种武功的加成基于内功,系数为50%。习得时间从第二年六月底到第四年六月下旬,条件是闲逛1次并消耗一定的体力值。它具有双回复、双连击和群体伤害的效果。
催魂腐心掌:
这种武功的加成基于毒术,系数为50%。第二年十月底可以习得,是五毒赤焰功的后续武功。它具有中毒的效果。
螳螂拳:
这种武功的加成基于轻功,系数为50%。第四年四月初可以习得,但条件是与攻略纪玟绑定,并需要满足一系列的条件。它具有必定反击、必定暴击、群体伤害和回血的效果。
降龙十八掌:
这种武功的加成基于内功,系数为50%。第四年五月初可以习得,条件是闲逛1次并满足一些条件。它具有强大的群体伤害、双连击和群体内伤的效果。
野球拳:
这种武功的加成基于耳功,系数为50%。第四年七月上旬可以习得秘笈,条件是与攻略齐丽绑定并满足一系列的条件。它具有超高的爆发和群体伤害的效果。
拳掌类武功点评:
拳掌类武功作为游戏中的两大基础武学之一,设计得中规中矩。前中后期武功分野明显,除了野球拳外,其他武功的入手难度也不大。这类武功以内伤为主,但在群体输出上略显不足,缺少战略核武。从设定上来看,拳掌类武功走的是防守反击型路子。其中,野球拳、降龙十八掌和螳螂拳是三种终极武功,各有所长。不过,由于拳套类装备不太给力,所以拳掌类武功主要还是依赖连击来发挥优势。