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《最终幻想14》黑魔法师高阶指南:精通黑魔的艺术

2024-09-14 13:40:01

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今天,我将为大家详细介绍《最终幻想14》中黑魔的进阶攻略,帮助新手玩家更好地掌握这一角色。希望这些内容能为你提供一些帮助。

在开始具体技巧分享之前,我想先谈谈我对这个版本黑魔的理解。这可能需要一些耐心来阅读,但我相信你会从中获得一些有价值的见解。

首先,黑魔在副本中的输出,不论是总输出还是阶段性时间的输出,主要依赖于技能的数量,其次才是技能的取舍。也就是说,在特定时间内,如何打出更多的技能是首要考虑的问题。这涉及到如何在最佳循环内打出更多的火技能,以及如何取舍技能。例如,火苗和火4的收益问题,这需要根据具体情况来判断,而不是一个固定的答案。

接下来,我会介绍一些基本的操作要求,这些都有助于提高你的输出。

滑板鞋:对于法系职业来说,熟练掌握滑板鞋技巧是必不可少的。它可以帮助你节省短程走位的时间,提高输出。你可以通过多次滑步来实现较长的路程的走位。比如,在A3SP4的十字站位中,滑步可以帮助你在移动中多挤出一个技能。

能力插入技巧:为了提高效率,你应该在瞬发魔法或触发后(可以允许插入2-3个),半读条冰3之后(插入1个),半读条火3之后(插入1个)插入能力。在gcd空转期间插入能力可以帮助你最大限度地节省出技能时间。

以太步:这是一个非常重要的能力,它可以帮助你减少走位,提高输出。在允许的情况下,最好把它插入到合适的时机。比如,在3S传毒、第二次击飞、P4P5接毒、P6跑远点异性磁力线、JQP1的分摊、双骑士阶段的蓝球点名、陨石阶段的传送躲沉重打击、蓝球黄线阶段的传T等等情况下,以太步都能发挥巨大的作用。

然后,我想谈谈关于技能总数的理解。在副本中,你通常会在特定的时间内进行输出,然后转阶段,或者强制你必须转冰(比如A4S的炸蓝,这点我会在后面的详细心得攻略里面写)。因此,如何取舍你的技能,使它们在限定时间内发挥出最大的效果,是需要不断思考的。例如,A3S的P1,最佳的起手循环必定是冰3瞬雷起手,因为P2的特性,最佳进P2需要你P1最后保持满冰3,冰3雷起手可以让你正常循环打到P1结束正好转冰3或者冰3之后多放一个冰1。这就涉及到了固定技能以及循环嵌入的问题。

总结一下,提高副本输出,首先要从扣技能做起。以太步和滑板鞋都是扣技能的技巧,想尽办法从能扣的地方多挤出1-2个技能是最基础的要素,即刻和激情的灵活运用会对这方面有很大帮助,需要自己的思考。然后,如果有可能,请考虑技能循环在boss特定阶段嵌入的问题。这不仅涉及到技能循环怎么打,还涉及到天语开启以及接续的时机问题,瞬发和激情触发的火苗或者雷云如何使用来躲避技能等等。举个例子,JQP1的起手循环是冰3火3起手,这样做的一个很大的原因就是为了利用激情火1的火苗来渡过流星雨砸到你身上的时间,因为你是硬吃的,如果想省下开沉稳的这个接近1s,那就得利用这个火苗,然后还有省下的一次即刻咏唱,是用来应对龙眼的,保证自己循环依旧。依照boss的技能来调整你自己的循环真的不是那么容易做到的一件事情,而且一个人思考范围也有限,多交流也能有更好的体会。

关于A4S,我有一些个人的操作要点,这些可能会区别于其他副本:

1. 技能循环尽量保证全程天语覆盖并且不会断档。

2. 在没有ACT timeline监控炸蓝的情况下,清晰地把握炸蓝的时机,并且可以比较好地将技能循环嵌入进去。

3. 优化3次小黑屋尤其是第二次小黑屋的处理方法,以及这个涉及的P2 P3循环的优化。

4. 关于打小怪的建议。

首先,我要谈谈打小怪的策略:

个人建议:P3,不能打。P4,可以打,并且我这里提供一套我自己研究出来的循环嵌入方法,可以非常精准的把控小怪的血量,同时极小的影响你本身的循环。

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