在《战锤全面战争》中,玩家有时会遇到所谓的“惩罚”,这并非是游戏的bug,而是基于玩家行为的游戏机制。当玩家在游戏中采取某些特定行动时,可能会触发这些惩罚,导致某些数据下降。下面,我们将探讨这些惩罚是什么,以及如何避免它们。
玩家在游戏中可能会突然发现某些特性中多出了一个名为“惩罚”的状态。这种惩罚有多种类型,例如,可能会使所有行省的公共秩序下降2点。
这些惩罚与玩家的行为息息相关,并且一旦触发,通常很难消除。其中一些惩罚可能是由于玩家失信于他人或奴役俘虏而触发的。
此外,游戏中还有一个值得注意的点是,不要让某个领主的等级远远超过其他领主,否则在战斗中可能会触发一个名为“不义”的负面属性,这也是一种惩罚。
一般来说,使用少数兵力击败数量多于你的敌人通常会获得好的属性,而不是惩罚。同时,记得要及时释放俘虏,这也是避免惩罚的一种方法。
如果玩家不慎触发了惩罚,并且无法通过游戏内的方式消除,还可以考虑使用游戏编辑器(如editsf)来删除这些惩罚。
综上所述,要避免在《战锤全面战争》中受到惩罚,玩家需要注意自己的行为,避免失信、奴役俘虏或让领主等级过高。同时,合理利用兵力、及时释放俘虏也是避免惩罚的有效方法。如果不幸触发了惩罚,玩家可以考虑使用游戏编辑器来解决问题。