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《阿拉德之怒》漫游技能加点策略:如何优化你的技能配置[图]

2024-08-18 08:50:02

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在《阿拉德之怒》这款游戏中,漫游职业的技能加点和选择对于PK和刷图至关重要。合理的技能加点可以最大化输出和连招效果。漫游作为一个需要精细操作的职业,其技能加点策略需要玩家深入了解。下面,我们将详细介绍阿拉德之怒漫游的技能加点方法。

阿拉德之怒漫游技能加点攻略 漫游怎么加点好[图]图片1

阿拉德之怒漫游技能如何加点?

对于漫游职业,首先需要点满的基础技能是物理暴击。此外,银弹也是一个值得点满的技能。漫游的buff和被动技能也建议直接点满。在基础技能方面,还需要点满致命暴击、走射和乱射。

漫游技能加点方法攻略

[物理暴击]:这里只点了1级,主要是依靠宝珠宠物光环效果。漫游一觉被动加暴击一般就足够了,如果站街暴击率不足76%的话,可以酌情增加点数,SP可以从浮空截击上扣除。

[银弹]:点满后的百分比为18475%,加上TP后的百分比为26604%。5级TP对它的提升大约是44%。虽然这个技能开始跟不上版本的节奏了,但还是推荐满的。

[BBQ]:需要提醒的是,BBQ点10级的目的是为了出前置点TP。点了TP的BBQ可以抓取霸体怪。

[爆头]:点满加TP后的百分比为8993%,完美附魔加宠物光环能上1万多百分比。加上射击掌握的加成,百分比约为14209%。因为射击掌握会影响普通攻击最后一发子弹的伤害,所以还是需要点满的。否则,漫游在技能释放完之后就没有输出手段了。

[浮空截击]:这个技能并不是用来输出的,点了浮空截击的回旋踢可以移动。移动距离与浮空截击的等级有关,一般点到25级就足够使用了。

[快拔]:这个技能可以使普通攻击更加连贯,攻击速度更快。点满快拔后,按普通攻击时子弹的发射速度会像走射一样快。习惯之后,不点会感觉慢很多,所以推荐点满。

[走射&多爆]:走射这个技能的地位一直很尴尬。点满一梭子弹的百分比为36270%,冷却时间为24秒。点满加TP后一梭子弹的百分比为54405%(乱射满加TP为46350%)。虽然整体百分比比乱射高,但缺点也很明显:1.无霸体容易被破招;2.不贯穿且Y轴攻击范围太窄容易打不中;3.释放时间较长。优点是冷却时间短且移动灵活。相比之下,多爆更加实用。多爆至少需要点3TP才能发挥效果,虽然点满加TP后的百分比只有35175%,但攻击范围大、速度快且容易全部命中。此外,多爆还能用来穿插鹰枪输出。因此,不建议放弃多爆去满走射(弹幕加点除外)。

[鹰枪]:经过几次改版加强后,鹰枪已经成为必满和必加TP的技能了。点满加TP后的伤害已经接近一觉了,强烈推荐点满加TP!

[死亡印记]:这是一觉被动技能。觉醒自带1级增加力量大约203点,物理暴击大约2.6%。点满后增加力量323点,物理暴击18.4%。点满相对于1级增加了120点力量和15.5%的物理暴击。虽然增加的力量相当于一个特级力量秘药的效果,但感觉还是有些鸡肋还是建议点满。在下个版本中这个技能将成为必满的技能因为改版后会增加技能攻击力。

[压制射击&突袭]:如果按20发子弹全部打完来计算的话,1级百分比为18740%,点满百分比为41555%。子弹可以贯穿且冷却时间为50秒。点满后百分比可观但冷却时间较长。相比之下突袭1级百分比为10521

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