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《仙境传说RO》手游:武僧与刺客的DPS数据深度测试与对比分析

2024-08-08 21:50:01

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在《仙境传说ro》手游中,许多玩家对于武僧和刺客这两个职业的DPS(每秒伤害)能力存在疑问。今天,我们就来通过数据测试分析,为大家揭晓这两个职业在DPS上的表现。

仙境传说ro手游武僧和刺客DPS数据测试分析[图]图片1

根据我们的数据测试,武僧的DPS大约是刺客的一半,而且操作起来也相对麻烦,这与设计师的宣传似乎并不相符。

在对比测试中,我们使用了70多级的刺客和武僧。选择这两个职业进行对比,是因为我们的好友中已经没有活跃的武僧玩家了,而新创建的刺客角色却越来越多。在练级过程中,无论是打妖犬还是飞龙,我们都发现刺客的效率明显高于武僧。

在装备方面,武僧使用的是拳套,全状态下攻击力为13XX;而刺客则使用拳刃,攻击力为11XX。

刺客的普攻特色在于双手攻击,每次普攻可以造成两次伤害。当暴击发生时,伤害会翻倍,这意味着一次普攻可以造成四倍的伤害。刺客的普攻成型大致在60级之后。如果暴击不足,他们还可以依靠音速攻击来弥补。通常情况下,打小怪时不会使用音速攻击,因为它的效率比普攻还要低。在生存方面,刺客主要依靠闪避来规避敌人的攻击,他们的装备通常也会堆加血量和闪避率。

相比之下,武僧的拳套攻击力较高,比拳刃高出100多点攻击力。然而,他们在面对中型敌人时只能发挥出75%的攻击力,而面对大型敌人时则只能发挥出50%的攻击力,这在某种程度上限制了他们的输出能力。

武僧打怪时主要依靠连击技能。其中,六合拳有20%的机率造成两倍伤害;连环掌在顶级状态下可以造成5倍伤害但需要消耗26SP;猛龙则是6倍伤害但需要消耗30多SP并花费一个气,总共需要40SP。

在二转进阶技能中,伏虎拳被认为是一个较为废弃的技能。它的触发机率较低且不能移动,同时伤害也不足5倍。另一个技能气崩也被改得较为残废,从原作的13倍伤害降低到了8倍,而SP消耗却增加了三倍达到了70SP。

对于70级以上的小怪来说,它们的血量大约在7-9万之间。刺客的普攻每次接近4000伤害,一秒内可以接近四击也就是每秒输出为8000伤害。因此一只小怪大约需要8秒到10秒的时间就能解决掉。这样的输出方式零消耗只需要适时地加血即可。

而武僧如果按照全套连击技能来计算的话,20%机率出现的2倍伤害约为2000多;连环掌需要消耗26SP造成6000伤害(招式固定一秒);猛龙需要消耗40SP造成7000多伤害的6倍伤害;而直接崩击则需要消耗80SP造成10000伤害的8倍伤害。这样一套下来总共需要花费150SP造成25000伤害并耗时4秒多。如果要打死一只小怪至少需要三套技能也就是耗时18秒左右并且会消耗掉300多SP。而且还需要不停地畜气以及依赖概率出招实际上可能会超过20秒的时间。

目前看来武僧的主流玩法似乎只有这一种流派了吧应该没有人会傻到用阿霸来打小怪吧毕竟一拳下去也只是五万多伤害连小怪都打不死还要消耗掉1000多SP并且在后面还不能恢复这些消耗掉的SP。

以上就是小编为大家带来的《仙境传说ro》手游中武僧和刺客在DPS方面的数据测试分析。希望这些信息能够帮助到游戏中的各位玩家。

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